-
Luksusowe marki: czy klasyka i prestiż potrzebują nowych technologii?
... najnowsze rozwiązania technologiczne decydują się producenci towarów luksusowych? Po trudnym okresie pandemii, gdy handel towarami z wyższej półki przeniósł się do sieci, klienci powrócili do robienia zakupów w butikach stacjonarnych. Jak wynika z badania Bain & Company dla ponad 40 proc. z nich głównym powodem wizyty ...
-
Na czym polega ekologia cyfrowa w branży IT?
... uwzględniona została grupa 311 pracowników i pracownic branży IT, w której znalazły się m. in role w obszarach: programowania, testowania, project managementu, projektowania i obsługi sieci komputerowych.
-
Internet Bez Limitu w Plush na Kartę
... filmy, słuchać muzyki online, grać w gry czy surfować po internecie bez obaw o limit danych. Szybko i elastycznie, czyli internet bez limitu na życzenie za złotówkę Nielimitowany internet w Plushu na Kartę pozwala na pełną decyzyjność i swobodę korzystania z sieci bez ograniczeń oraz na kontrolę wydatków ...
Tematy: Plush na Kartę, oferta Plusha, Plush, nielimitowany internet, internet mobilny, 5G, Plus, oferta Plusa -
Coraz bardziej otwarci na darowizny i filantropię
... działań społecznych oczekują od firm. Przedsiębiorstwa z sektora finansowego miałyby zająć się kwestiami ubóstwa, edukacji i ogólnego wzrostu gospodarczego. Firmy spożywcze i sieci handlowe powinny położyć większy nacisk na walkę z głodem i promowanie odpowiedzialnej konsumpcji, podczas gdy firmy energetyczne i motoryzacyjne mogłyby skupić się na ...
-
Cyberbezpieczeństwo to istotny element obrony narodowej
... również, że Polska jest jednym z trzech najczęściej cybernetycznie atakowanych na świecie państw, a tylko w 2023 r. miało miejsce ponad 5 tys. cyberataków na sieci polskiego wojska. - To ataki, które są bezpośrednio związane z działalnością Federacji Rosyjskiej, ale też Białorusi - powiedział. Jak zauważają w tym kontekście eksperci ...
-
Dlaczego mecze Euro 2024 oglądaliśmy jednym okiem?
... zainteresowaniem polskich kibiców cieszyły się występy naszej reprezentacji podczas EURO 2024? Czy oglądanie piłki nożnej odsuwa nas skutecznie od surfowania w sieci? Do jakich wniosków prowadzi analiza średniej ilości odwiedzin podczas kluczowych meczów EURO 2024? Mecze transmitowane przez TVP1 gromadziły przed telewizorami ...
-
Jak luki w zabezpieczeniach aplikacji Microsoft mogą zagrażać naszym komputerom?
... całym świecie. Cisco Talos zaleca również, aby organizacje i indywidualni użytkownicy stosowali regularne aktualizacje i dodatkowe środki ochrony, takie jak monitorowanie i segmentacja sieci oraz użycie oprogramowania antywirusowego. Więcej informacji na blogu Cisco Talos: https://blog.talosintelligence ...
-
Cyberbezpieczeństwo Polski, czyli pod ostrzałem Rosji
... — w szczególności phishing — oraz naruszenie tożsamości i wykorzystywanie luk w zabezpieczeniach aplikacji publicznych lub niezałatanych systemów operacyjnych. Gdy przestępcy przedostaną się do atakowanej sieci, zazwyczaj są w niej aktywni przez mniej niż 2 godziny, co oznacza, że zdążą z niej wyjść, zanim zostaną wykryci. Ostatnie 12 miesięcy ...
-
Ewolucja złośliwego oprogramowania 2008
... program może zawierać moduły kradnące hasła do kilku gier online; Szkodliwe programy atakujące gry mogą zawierać backdoora umożliwiającego stworzenie sieci z zainfekowanych maszyn (botnet); W szkodliwych programach atakujących gry powszechnie wykorzystuje się szyfrowanie i programy pakujące w celu uniemożliwienia wykrycia lub analizy programu ...
-
Jak chronić dziecko w Internecie?
... sieci, jak też by dziecko rozumiało jakie są zalety, ale też i zagrożenia korzystania z Internetu. Dziecko w sieci – fakty Dzieci podbijają Internet. Coraz większa ich liczba regularnie korzysta z możliwości, jakie daje dostęp do sieci. Niestety, nie zawsze użytkują właściwe aplikacje, gry ...
-
Tymbark w konwencji Alternate Reality Game
... do społeczności internetowych. Wśród badanych to właśnie rozrywka internetowa oraz interakcja społeczna należą do najczęściej poszukiwanych w sieci tematów. W przeciwieństwie do innych rodzajów komunikacji interaktywnej, gry potrafią zaangażować uczestników na bardzo długi okres, często liczony w dniach lub tygodniach, a nie sekundach spędzonych na ...
-
Ewolucja złośliwego oprogramowania I-VI 2008
... stały wzrost liczby szkodliwych programów wykazujących zachowanie Trojan-SMS. Trojany atakujące gry: gra trwa Jednym z wyraźnych trendów, jakie Kaspersky Lab zaobserwował w ... modyfikowania lub kopiowania informacji, niekorzystnie wpływając na wydajność komputera lub sieci). PornWare: są to narzędzia, których celem jest pokazywanie pornografii w ...
-
No i gdzie jest ten UMTS?
... sieci GSM, producenci zaczęli w pewnym momencie dodawać do swoich telefonów różne aplikacje, od prostszych do bardziej zaawansowanych: - budzik - dyktafon - edytor melodii - słownik T9 - proste gry ... pytanie o jej wprowadzanie jest cały czas otwarte . Przykład japońskiej sieci NTT DoCoMo i jej pseudo-UMTSowej sieci FOMA (pseudo gdyż bazuje ona na ...
-
Szkodliwe oprogramowanie dla gier
... swoje postacie online. Gracze, którzy inwestują dużo czasu i wysiłku w takie gry, mogą stworzyć niezwykle wartościowe awatary online. Te wirtualne kosztowności naturalnie stanowią ... cel operatorów botnetów, które często są określane jako sieci komputerów zombie. Komputery wchodzące w skład takich sieci nie są już kontrolowane przez ich właścicieli ...
-
8 zastosowań Big Data, które cię zaskoczą
... są wieku, w jakie ciuchy się ubierają, jakiej muzyki słuchają, jakich treści poszukują w Sieci itd. – Można powiedzieć, że obowiązuje tu zasada: „Pokaż mi w co grasz ... cicha, mobilna rewolucja. Gartner obliczył, że w zeszłym roku ściągnęliśmy z Sieci ponad 127 milionów aplikacji mobilnych. Gry mobilne stanowią pokaźny ich procent – mówi Piotr Prajsnar ...
-
Ewolucja złośliwego oprogramowania 2007
... Zhelatina jako plik wideo. Główną funkcją robaka Storm było stworzenie sieci, które byłyby następnie wykorzystywane jako spamowe platformy przeprowadzające ataki DoS. Jeżeli chodzi ... masowych wysyłek. Jednak niektóre rodziny trojanów Banker i trojanów atakujących gry już teraz zaczęły wykazywać niektóre z takich cech. 2. Rootkity i bootkity Techniki ...
-
Bezpieczeństwo dzieci w Internecie
... odpowiedzi na pytania o największe zagrożenia dla dzieci i młodzieży w Internecie. Jakie są obecnie największe zagrożenia dla dzieci i młodzieży w Sieci? Czy są to treści brutalne? Gry online? Internet to taka przestrzeń, w której istnieje wiele zjawisk stanowiących zagrożenie dla dzieci i młodzieży, między innymi cyberprzemoc, niebezpieczne ...
-
Rynek mediów i reklamy 2013-2017
... związane z technologiami cyfrowymi, czyli dostęp do Internetu, reklama w Internecie oraz gry wideo. W prognozowanym okresie 2013–2017 r., rynek reklamy w Polsce będzie rósł w ... coraz większym stopniu muszą skupiać swoją strategię na rozwoju wielotematycznych platform w sieci, a nie tylko tradycyjnej prasy. W celu dotarcia do nowych czytelników i grup ...
-
Czy w dobie internetu telewizja dla dzieci ma jeszcze sens?
... i klipów dostępnych online, a na kolejnych miejscach znalazły się aplikacje i gry przeznaczone na tablety, smartfony, komputery i konsole. Dzieci szukają w nich m.in ... szukają w sieci odcinków ulubionych kreskówek i zabawnych filmików, chętnie śledzą także youtuberów popularnych wśród rówieśników. Czytaj także: - Dziecko w sieci potrzebuje ochrony i ...
-
Życie w kwarantannie: pora na e-commerce i usługi online
... nie tylko uczniom. 41% Polaków ankietowanych w badaniu Mastercard sygnalizuje, że szuka w sieci materiałów edukacyjnych dla siebie lub dla członków swojej rodziny. 28% szlifuje ... kabarety lub stand-up 44% gra przez internet w gry wideo 41% bierze udział w lekcjach gotowania lub korzysta z przepisów w sieci 36% bierze udział w koncertach 29% ...
-
Przedświąteczne zakupy Polaków 2012
... to głównie dlatego, że dzięki sieci możemy uniknąć stania w długich kolejkach w sklepach ... gry, co potwierdziło się w odpowiedziach badanych – 33% badanych wskazało na książki i 37% na zabawki. Gry i filmy do nie tylko świetny pomysł na prezenty, ale dobrzy towarzysze wspólnego świętowania. Na liście „prezentowych przebojów” kupowanych w sieci ...
-
Pokemon GO w social media
... sieci piszą wszyscy - od youtuberów przez Maffashion po serwisy TVP Info czy TVN24. Wśród serwisów internetowych, na wzmiankę o Pokemon Go najczęściej można było trafić na JoeMonster.org, DobreProgramy.pl i Gry ...
-
Polska szkoła w dobie cyfryzacji, czyli jak dużo zostało do zrobienia
... (27% głosów). Na zajęciach szkolnych zdecydowanie najrzadziej wykorzystuje się eksperyment, gry dydaktyczne ect. W większość szkół jako najczęściej użytkowany ... w placówkach dostępu do internetu, 23% korzysta w szkole z sieci bezprzewodowej. Zdecydowana mniejszość – 8% ma możliwość korzystania w szkole z sieci przewodowej. 53% ankietowanych uczniów ...
-
Nowa forma reklamy: spotler w komórce
... przykład dwa telefony, to i tak wynik jest dość imponujący. Według operatorów sieci GSM realna liczba aktywnych, unikalnych użytkowników telefonów to w Polsce ok. 30 ... dostępne są właściwie wszystkie kategorie gatunkowe gier: przygodówki, wyścigi, strategie, gry logiczne etc. Dzięki zastosowaniu advergamingu oferuje się użytkownikowi wartość dodaną, ...
-
Jacy są polscy gracze komputerowi?
... odpowiedzi). Wbrew stereotypom granie w gry komputerowe nie wpływa ... gry League of Legends (22%) i Counter Strike (17%). Kobiety chętniej niż mężczyźni wybierają gry przygodowe, zręcznościowe, logiczne i muzyczne. Ciekawostką jest jednak fakt, że drugą ulubioną grą kobiet zaraz po LoL jest seria Assassin’s Creed. Niemal wszyscy gracze grają w sieci ...
-
Polscy seniorzy i Internet
... się do odbierania i wysyłania poczty, obsługi komunikatorów, pogaduszek na czatach i grania w gry komputerowe. Nie jest to więc wiedza, która powinna kogokolwiek wpędzać w ... literki, zbyt duża ilość ozdobników, skomplikowana nawigacja. Aby poprawić jakość użytkowania sieci dla osób starszych PFRON opracował niedawno katalog zasad mających na celu ...
-
E-commerce kontra zakupy tradycyjne
... zamówienia i dostarczenia towaru – mówi Wojciech Czajkowski z PayU SA. Rozrywka z Internetu, a jedzenie i meble z marketu Według danych PayU, w ciągu ostatniego roku w sieci najczęściej kupowaliśmy gry komputerowe (55 proc. kupujących wskazało Internet jako jedyny kanał nabycia tego rodzaju produktów), sprzęt komputerowy (44 proc.), filmy i muzykę ...
-
Internet a ochrona prywatności dziecka
... destrukcyjne kody. Gry: Interaktywne witryny z grami często wymagają rejestracji, co oznacza podanie informacji osobistych przed rozpoczęciem gry. Co należy zrobić ? Zdaniem specjalistów z firmy Symantec należy przede wszystkim rozmawiać z dziećmi. Konieczne jest także ustalenie reguł dotyczących udostępniania w sieci informacji osobistych. Poniżej ...
-
Ewolucja złośliwego oprogramowania 2010
... , backdoorami i różnymi robakami, rozprzestrzeniają się za pośrednictwem sieci P2P. Co więcej, sieci te szybko stają się środowiskiem sprzyjającym rozprzestrzenianiu nowych ... potencjalną kopalnię złota dla cyberprzestępców. Cyberprzestępcy będą próbowali włączyć się do gry na możliwie jak najwcześniejszym etapie, kradnąc wszystko, co się da. We ...
-
Najlepiej oceniane sklepy internetowe 2012
... słynnej Castoramy i OBI będzie się coraz głośniej bić o swój kawałek tortu. Gry i gadżety Gry planszowe jako relikt poprzedniej epoki ? Sklep Rebel.pl obalił mit i pokazał, ... kurierów. W związku z pojawianiem sie na rynku nowych firm kurierskich coraz częściej w sieci możemy sie natknąć na porównywarki cen ich usług. Wartość rynku usług kurierskich ...
-
Digital goods po polsku. Jakie treści i usługi cyfrowe kupuje Kowalski?
... Największą popularnością wśród internautów cieszą się kupowane za pośrednictwem sieci bilety (53,8%), następnie muzyka (32,8%) oraz gry komputerowe i dodatki do nich (27,5%). Filmy i ... do szerokopasmowych łączy internetowych – 99% kraju jest w zasięgu sieci 3G, a 67% - LTE – dostęp do sieci ma zaledwie niewiele ponad 3/4 gospodarstw domowych, a ...
-
Jacy są polscy gracze?
... Gry stereotypowo są też kojarzone z rozrywką, która izoluje od innych ludzi. Jak pokazuje badanie – niesłusznie. Choć wielu internautów wskazuje, że grają sami (34%), to aż 38% gra z innymi osobami: znajomymi (18%) lub osobami poznanymi w sieci (20%). Nie tylko gra, ale także ogląda i kibicuje Dziś gaming to coś więcej niż samo granie w gry ...
Tematy: gry komputerowe, gry online, gry internetowe, gry sieciowe, gracze, gry wideo, streaming, e-sport -
Szkodliwe programy mobilne: ewolucja
... w ramach plików instalacyjnych CAB, które zawierają również legalne aplikacje i gry. Najwyraźniej, sztuczka ta jest stosowana w celu ukrycia aktywności robaka. Po ... może stanowić poważne utrudnienie. Jeżeli cyberprzestępca uzyska dostęp do sieci lub poczty korporacyjnej, będzie to stanowiło poważne naruszenie systemu bezpieczeństwa firmy. Jeżeli ...
-
Polscy uczniowie kochają nowe technologie
... że użytkownicy Internetu w Polsce statystycznie spędzają w sieci ponad 18 godzin w tygodniu. To tak jakbyśmy pracowali podłączeni do sieci niemal na pół etatu. Firma Librus, ekspert ... i gier edukacyjnych stwarza przyjazne środowisko nauki. Pamiętajmy, że odpowiednio przygotowane gry i materiały filmowe mogą wpływać na znacznie lepsze przyswajanie ...
-
Kim są europejscy gracze?
... graczy: podczas gdy użytkownicy w wieku do 39 lat preferują strzelanki, gry akcji i gry online, upodobanie do tych gatunków zmniejsza się po 40 roku ... jak istotną rzeczą jest posiadanie routera, oferującego maksymalną stabilność dostępnego połączenia w sieci gracza. Stabilność, priorytetyzacja ruchu i wydajność to jedne z głównych zalet routerów ...