-
Świat: wydarzenia tygodnia 4/2018
... dalej z cyberbezpieczeństwem. To dziś główny problem współczesnej gospodarki. Ostatnio do gry na tym rynku wszedł koncern Alphabet (zajmujący się tworzeniem rozwiązań ... umożliwiajacych przewidywanie i blokowanie cyberataków, zanim przenikną do wewnętrznej sieci organizacji. Powstanie też platforma analizy cyberbezpieczeństwa. Komentarz do wydarzeń ...
-
Wakacje 2018: powrót złotej koniunktury?
... dłużej, czy okaże się on raczej tylko przejściową erupcją koniunktury. Do gry weszły kolejne czynniki wspierania koniunktury Odpowiedź na to pytanie zostawiamy na ... w sprzedaży lata 2018. Jest ono oparte na statystykach liderującej w branży multiagencyjnej sieci Wakacje.pl., która systematycznie zwiększa swoje rynkowe udziały, czyli w konsekwencji ...
-
Świat: wydarzenia tygodnia 15/2018
... oficjalnie ma on na celu ożywienie międzynarodowego handlu poprzez budowę sieci korytarzy transportowych łączących Chiny z krajami Azji, Europy i Afryki. Jednak popiera ... "chiński spisek". Sugerują, że chińskie działania mają charakter geopolitycznej gry, uzależniających krajowe rządy od Pekinu od chińskich inwestycji, chińskich pieniędzy, dzięki ...
-
Najcenniejsze marki świata 2018 - rozrywka
... marką na arenie międzynarodowej. Peter Walshe, odpowiadający w Kantar Millward Brown za globalny ranking BrandZ komentuje: “Serwisy OTT zmieniają zasady gry w mediach, w sytuacji, gdy sieci telewizyjne i platformy internetowe dostarczające treści wideo walczą o udziały rynkowe. Marki uwięzione w ramach kategorii o niskim wzroście, takich jak marki ...
-
Boże Narodzenie 2018 o 6 proc. droższe niż rok temu
... kosmetyki i perfumy oraz słodycze. Wśród upominków kupowanych nastolatkom dominują słodycze, gry komputerowe, książki oraz gotówka. Największy awans w rankingu zanotowały kamery cyfrowe (18 miejsc ... , że z roku na rok coraz więcej Polaków przekonuje się do zakupów w sieci. Zupełnie inaczej wygląda sytuacja z kupnem żywności. Tylko około 11 proc ...
-
Jak osiągnąć świąteczny sukces w e-commerce?
... prezentowy? Przede wszystkim na kosmetyki i perfumy. Słodycze i książki to kolejne dwie główne kategorie prezentów. Dorosłym podarujemy książki, dorastającej młodzieży słodycze i gry komputerowe, a najmłodszym lalki i pluszaki. Mowa tutaj o prezentach zakupionych zarówno online jak i offline. Sytuacja wygląda nieco inaczej jeżeli chodzi o te ...
-
Świat: wydarzenia tygodnia 2/2019
... się częścią inteligentnej sieci roboczej, która dostarczy niezbędnych informacji w takich branżach, jak produkcja, logistyka i dystrybucja. Egzoszkielety mają coraz szersze zastosowanie. Oprócz przemysłu zbrojeniowego, medycyny czy szeroko pojętej dystrybucji mogą znaleźć zastosowanie w edukacji, np. poprzez specjalne rękawice, które nauczą gry na ...
-
Rozszerzona rzeczywistość w e-commerce. Jak to ugryźć?
... rzeczywistość jest tak wszechstronna, że może znaleźć zastosowanie w każdej branży. Sieci restauracji nie są wyjątkiem. Pizza Hut znalazła kreatywny sposób na ... ulotę) i zostają przeniesieni do wirtualnego świata, w którym czekają na nich ciekawe gry z wyzwaniami i możliwość wygrania jednodniowej wycieczki dla całej rodziny. Aplikacja umożliwia także ...
-
1/3 Polaków zakupy przez Internet robi min. raz w miesiącu
... . Przodują w nim: odzież (60-proc. wskazań), książki (32 proc.), sprzęt i akcesoria komputerowe (27 proc.), kosmetyki (27 proc.), sprzęt RTV/AGD (25 proc.), gry (15 proc.). Co skłoniłoby rodaków do częstszego robienia zakupów przez Internet? Odpowiedź jest oczywista - korzystniejsze ceny w porównaniu do tradycyjnych kanałów ...
-
Boże Narodzenie 2019 za 1521 złotych
... pyta najbliższych, co chcieliby otrzymać. Ci, którzy pomysłów szukają w sieci, korzystają przede wszystkim z wyszukiwarek i porównywarek (48 proc.), sklepów ... znalazły się słodycze. Wśród upominków kupowanych nastolatkom dominują książki, czekoladki i gry komputerowe. Do prezentów najchętniej kupowanych dzieciom należą zabawki konstrukcyjne, ...
-
Prezenty na święta coraz droższe. Co 7. Polak wyda nawet 2000 zł
... nie 56% Polaków. Lubimy kupować też ubrania i akcesoria (32%) oraz książki, gry planszowe i płyty (27%). 16% badanych wręcza po prostu gotówkę. Najczęściej robią ... powyżej 65 r.ż. Dlaczego kupujemy prezenty świąteczne przez Internet? 56% z nas uważa, że w sieci jest taniej niż w sklepach stacjonarnych. Połowa Polaków kupuje prezenty na święta online ...
-
Cyberprzestępczość omija zabezpieczenia. Oto najpopularniejsze cyberataki
... którym jest w stanie z powodzeniem imitować zaufane procesy, czy standardowy ruch w sieci. Eksperci uważają, że na tego rodzaju cyberataki w największym stopniu narażony jest sektor ... Króliczek jest więc zawsze o krok przed nami. Musimy zmienić reguły gry. Zamiast gonić złego króliczka, wykorzystajmy nasze przewagi tj. znajomość naszego środowiska, ...
-
Koronawirus: kto ma szansę na rozwój firmy w czasie pandemii?
... ? Na te i wiele innych pytań będzie musiała znaleźć odpowiedź branża dóbr konsumenckich w czasie kolejnych miesięcy. Zmiany zasad gry Globalizacja doprowadziła do bardzo szerokiej sieci współzależności krajów i gospodarek. Wielkie korporacje polegają na centrach produkcyjnych znajdujących się w odległych krajach, w tym krajach azjatyckich. Do ...
-
Rynek e-commerce w czasie koronawirusa
... 2020”, udostępnionego przez Izbę Gospodarki Elektronicznej, 37% ankietowanych uważa, że zakupy w sieci są dużo bezpieczniejsze niż samodzielne wyjście do sklepu. Spośród ludzi, którzy ... , w związku z tym rośnie popyt na muzykę, książki, platformy streamingowe, czy gry planszowe i komputerowe. Dom i ogród – zainteresowanie tą kategorią wzrasta co roku ...
-
Zachowania konsumentów: strach przed pandemią maleje, chcemy na wakacje
... konsumenci, którzy nie wyjadą na wakacje, najwięcej czasu spędzą na spotkaniach w sieci z rodziną i przyjaciółmi. Odpowiedziało tak aż 60 proc. ankietowanych. 30 proc. odbędzie kursy ... oglądanie wiadomości w Internecie, a 21 proc. polskich konsumentów na granie w gry video. 20 proc. będzie częściej korzystać z płatnych serwisów streamingowych, a 17 ...
-
Smartfon Kruger&Matz LIVE 9S
... z telefonu głównie do celów rozrywkowych, np. do dłuższej rozgrywki w najpopularniejsze gry. Wszytko za sprawą wspieranego 4 GB pamięci RAM ośmiordzeniowego procesora MT6769T, ... ochronne. Premiera smartfona Kruger&Matz LIVE 9S ma miejsce w ponad 70 sklepach elektronicznych sieci Rebel Electro w całej Polsce oraz na oficjalnej stronie internetowej ...
-
Laptopy gamingowe Razer Blade 14, Blade 15 i Blade 17 na CES 2022
... konfiguracja zaoferuje ultraszybki procesor Ryzen 9 6900HX, który pozwala na grę w najbardziej wymagające gry. Zarówno Blade 15, jak i Blade 17 są wyposażone w najnowsze procesory ️ 12. generacji ... rozgrywki podczas podróży lub kiedy nie możesz podłączyć się do sieci zasilającej. Jest to możliwe dzięki większej baterii wewnętrznej o pojemności 82 Wh ...
-
Cyberzagrożenia mobilne: mniej ataków, więcej szkód?
... dane logowania do gier mobilnych, które często sprzedawane są później w sieci darknet lub wykorzystywane do kradzieży wirtualnych przedmiotów należących do ofiar. Pierwszy trojan mobilny tego typu kradł dane uwierzytelniające z mobilnej wersji gry Battlegrounds PlayerUnknown (PUBG). Odnotowujemy wprawdzie spadek ogólnej liczby ataków mobilnych ...
-
Nowy smartwatch Hykker dostępny w Biedronce
... odtwarzaczami multimediów zainstalowanymi na smartfonie połączonym z urządzeniem. Na smartwatch’u można grać w dwie nieskomplikowane gry: 2048 oraz Young Bird. Do funkcji należy jeszcze doliczyć powiadomienia, które pozwalają na ... do pobrania na Android oraz iOS. Smartwatch marki Hykker dostępny będzie w ofercie wszystkich sklepów sieci Biedronka w ...
-
Rynek pracy: aż 600 tys. ofert dla specjalistów, kto potrzebny?
... się pracodawcy z obszaru handlu detalicznego / B2C, czyli m.in. operatorzy sieci sklepów spożywczych, dyskontów, galerii handlowych (9% ogłoszeń). Stosunkowo wysoką aktywnością ... (15%). Coraz więcej pracy dla początkujących Pandemia koronawirusa, wyznaczająca wiele reguł gry w świecie rekrutacji i pracy w ciągu ostatnich dwóch lat, miała także ...
-
Handel online stanowi już 15 proc. wszystkich zakupów w regionie CEE
... zajmował już 5 proc. rynku. Swoją obecność wyraźniej zaczęły zaznaczać także zabawki i gry oraz produkty do domu, obejmujące 1-2 proc. wszystkich zakupów. Czesi i ... i online uzupełniają się nie tylko z punktu widzenia konsumenta, ale również z perspektywy sieci detalicznych. Dzięki łączeniu rożnych kanałów, form sprzedaży i zwrotów, mogą one nie ...
-
Rozwój osobisty albo wypowiedzenie? Pracownicy chcą podnoszenia kwalifikacji zawodowych
... się pracodawca. Firmy muszą więc działać już teraz, by nie wypaść z gry - komentuje Daniel Idźkowski, country director GoodHabitz Poland. - Z naszych badań wynika ... z pracy stał się “trendy”, a liczba wątków dotyczących recesji wzrosła w tej sieci społecznościowej aż o 900%. Jednocześnie publikuje listę umiejętności, które mają pomóc w zdobyciu ...
-
Samsung Galaxy Z Flip5 i Galaxy Z Fold5
... powietrzu, nawet w jasnym słońcu. Zapewniając użytkownikom realistyczne wrażenia podczas gry na największym ekranie dostępnym w smartfonach serii Galaxy, procesor Snapdragon® 8 Gen ... oraz szkła i tworzyw sztucznych, które są pozyskiwane w drodze recyklingu porzuconych sieci rybackich, beczek po wodzie i butelek PET. Nawet papier, z którego wykonano ...
-
Jak ostatnie 10 lat zmieniło SEO i content marketing?
... technikach black-hatowych. Do takich możemy zaliczyć m.in. korzystanie z programów spamujących w sieci, farmy linków czy systemy ich wymiany. Specjaliści z wieloletnim doświadczeniem na ... pozycję w wynikach wyszukiwania, ale to się zmieniło. Dlaczego? Otóż do gry wkroczył Google i ulepszył swoje algorytmy. Tutaj warto również wspomnieć o duplikowaniu ...
-
ChatGPT, czyli sztuczna inteligencja w służbie cyberprzestępczości
... z rozprzestrzenianiem malware, wirusów ani innego złośliwego oprogramowania.” Tyle teorii. W praktyce w sieci można znaleźć mnóstwo artykułów tłumaczących jak nakłonić chatbota do ... metamfetaminy i uruchomienia auta bez kluczyków. Twórcy poprosili system o skonstruowanie gry, w której dwie postacie (Tom i Jerry) prowadzą ze sobą dialog. Tom ...
Tematy: ChatGPT, AI, sztuczna inteligencja, chatbot, chatboty, boty, cyberataki, złośliwe oprogramowanie, hakerzy -
Zrównoważony rozwój: czy tego chcą klienci i firmy e-commerce?
... czyli działającą zgodnie z ideą zrównoważonego rozwoju, bierze pod uwagę podczas zakupów w sieci aż 67% e-konsumentów. Z kolei wśród najważniejszych dla e-commerce konsumentów, czyli klientów ... znacząco chęć dopłaty za eko-opakowanie. Deklaruje ją 28% badanych konsumentów, podczas gry rok temu było to 42%. Prawdopodobnie można to usprawiedliwić ...
-
E-commerce, płatności, marketing, komunikacja - trendy na 2024 rok
... tej dekady stać się najczęściej wykorzystywaną formą płatności za zakupy w sieci. Portfele cyfrowe Metoda coraz częściej łączona z płatnościami natychmiastowymi. Świetnie adaptuje się ... być znaczącym trendem w e-handlu na 2024 rok. Commerce media zmienia reguły gry w cyfrowej reklamie. Za pomocą spersonalizowanych reklam skierowanych do precyzyjnie ...
-
5 oszustw z wykorzystaniem sztucznej inteligencji
... na pięć kluczowych obszarów, w których cyberprzestępcy będą wykorzystywać sztuczną inteligencję (AI) do przeprowadzania ataków. Obok zwiększania liczby deepfake’ów w sieci czy szeroko zakrojonych oszustw, największe zagrożenie w tym roku będzie stanowiła automatyzacja złośliwego oprogramowania. Według Hyppönena rozgrywka pomiędzy dobra i złą ...
-
Cło na import chińskiego e-commerce wyśle logistykę na morze i do magazynów
... , że zarówno w Europie, jak i w USA konsumenci robiący zagraniczne zakupy w sieci nie chcą rezygnować z tanich produktów z Chin, które zdominowały nawet ... zawsze na podium zakupowym w kategorii dom i kuchnia, odzież, uroda, narzędzia i majsterkowanie, gry i zabawy, komputery i elektronika, zdrowie oraz motoryzacja. Polacy także bardzo dobrze przyjęli ...